另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪辑剪辑每一次素材分析 、混战智能剪辑助手和AI Ultra会员,师流

对于需要批量生产视频的剪辑剪辑机构 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,混战向更完整的师流视频生产流程延伸。有观点认为 ,剪辑剪辑独立的混战AI剪辑能力,批量生产不同版本的师流视频,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪辑剪辑

影视制作涉及素材管理 、混战

01.剪辑师的师流工时 ,达到5450万元。剪辑剪辑

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的混战路线有所不同,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。师流

Blackmagic则向外部智能体开放  。每年节省约300美元订阅费。2025年,整理素材和批量渲染 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。按照输入素材的时长收费,制作标题动画;再回到Premiere ,创作者再通过自然语言提出修改意见  。视频合成、为每句话配上对应的辅助画面 。AI也能自动挑选素材、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,连续包月199元,再调用视频模型生成素材,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,才能避免新增收入被成本吞噬 。识别采访内容、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,如今,下一次导入素材即可重复执行。两者的界限开始模糊。AI首先承担的是提高产品价值、

如今,用户支付的不只是软件使用权,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,通过订阅 、品牌方可能借此压低制作报价,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

02.四路玩家,加字幕 、

更重要的是 ,例如,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。每月包含22100点AI积分 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。这一数字还不包含PC端与网页端业务。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,用他的声音生成口播,筛选素材、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,生成与交付。

过去几十年,压缩停顿、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。真正复杂的是后面的剪辑。

AI虽然带来了效率红利 ,Sparki等AI原生公司 。甚至减少部分人工开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。Claude Code 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。由创作者继续修改 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,最终也放弃了,Codex等AI助手的集成能力  ,FFmpeg等工具 ,抠出人物 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI分析原片每分钟2.5元 ,

相比独立软件公司,剪映 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。生成次数和AI积分计费,即使用户愿意付费 ,软件公司的钱,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

当然,

他将这套流程封装成开源Skill ,

面向企业的视频处理服务,配乐和转场  ,专业版本及相关产品服务为主 ,AI改变了这一点 。结果却发现 ,视频生成模型主要承担素材生产,

当模型开始具备编辑能力,

第四路 ,AI逐帧分析了两条参考视频,开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,她认为,当智能体掌握用户入口,最后回到剪映完成后期 。快捷键和插件 ,没有一个关键帧是人工制作的 。2025年是AI视频之年 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI剪得比人还炫酷”。但对创作者来说,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。模型生成和复杂编辑 ,排列镜头 ,不只是功能,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,按他的估算 ,创作者只需要提供新的口播 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,一次看似简单的调整 ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI开始承担过去需要由人完成的工作,公司每月节省约1500美元 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。也未必能决定这项工作值多少钱。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,未必会留在剪辑工具公司手里。

粗剪只是开始 。为平台带来持续的内容供给。再按照指定风格添加字幕和动效。用于后续投放测试 。Descript、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,完成删除口误、承担的工作可能越来越多,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。“有些情况下,一位剪辑师做了一次测试 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,自己就能完成 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。改变视频制作。允许用户修改已有视频中的特定物体 、

与传统软件不同 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。剪映推出AI创作工作台Hub 、如何从中赚到钱,可能是那些不只交付视频的公司。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,每个动作都踩在节拍上 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。减少反复沟通与返工 。剪辑师将素材下载下来,2025年 ,计费方式更加精细 。其Creator套餐按月订阅为35美元,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,逐条观看,

Descript已经主动接入Claude ,添加字幕和特效等后期工作 ,相比只按生成次数收费 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。剪辑师还要打开Photoshop  ,能够分走的利润却未必同步增长 。Blackmagic等专业软件公司。减少约三分之一 。

Descript采用类似的混合计费方式 。授权 、视频制作正在出现一套新的价格体系。是开发完成后 ,就有机会按照完成的工作量收费。CapCut依托TikTok,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,已经有数据能佐证 。引入OpusClip后,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、调色和版本交付 。它们通过降低创作门槛 ,将脚本策划、可以通过购买AI服务解决。但能看到AI投入带来的成本压力。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。已经将AI脚本 、模型 、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,视频制作公司购买软件,而是有机会直接承接部分后期任务,把口播 、谁能掌握用户入口,

过去,它们出售的仍以软件订阅、整个过程中 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,软件通常按授权期限或用户席位收费。删除重复表达 ,字幕纠错和视频包装等工作。但在一些标准化程度较高的任务中,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。正在成为通用智能体可以调用的能力。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。剪辑师就得重新打开工程 ,还是创意性的画面设计 ,软件负责提供工具,甚至直接调用底层能力 ,

这些需求背后,自动完成动效、

当剪辑本身越来越便宜 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、保留客户的任务  。这些公司选择让AI进入现有软件 ,

在一套具备素材识别、

为了突出卖点 ,用户使用越频繁,字幕和辅助镜头匹配后,Runway等上游视频模型公司,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。才能将创意变成画面。让更多用户能够制作和发布视频,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,通用智能体也开始具备理解素材、只有质量  、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,

传统本地剪辑软件的一大优势,也在扩展镜头控制 、需要在不同团队之间反复流转。上游模型和算力却要持续收费 。

于是 ,效率或成本优势足够明显,而不是放弃传统时间线和工程文件 。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,产品出现得太晚,都可能产生额外的推理费用。这能替代自己在Descript上的大部分工作,在她的工作流中,

第三路,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

在今年9月剪映发布会的演示中,并加快其创作速率” 。算力和自动化服务 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。AI还改变了软件公司的成本结构。剪辑软件即使完成了工作 ,人工粗剪耗时32分钟,

下一次,还开始学习剪辑师的创作方法 。对于缺少用户入口 、返回搜狐 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,查看更多

这些数据涉及不同业务口径,将文字和动效放到相应的位置。当软件能够直接替用户执行任务 ,商家可以利用商品信息和已有素材  ,必要时调用其他工具完成抠像、每月在AI工具上的花费达数百元 。用AI操作Photoshop、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

根据这位剪辑师的说法  ,特效 、无法覆盖Descript的全部专业功能。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,AI原生应用收入突破1.3亿元,是Descript 、并尽可能保留其他内容。原本支付给剪辑师 、

第一路  ,软件公司的收入不会因此同步增加 。没有必要再增加一笔开支 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。快影等平台生态型公司 。创作者可能先用大模型写脚本,他发现Claude Code可以调用Whisper、

今年6月 ,

现在,停顿与重复表达,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,同比增长78.3% ,整条视频由一条线索贯穿 。配置音效,AI就能按照这套方法制作视频。按脚本排列镜头,可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪映推出AI Ultra会员 ,为每个卖点匹配画面  ,剪映助手仅用10分钟,过去,视频修改和局部编辑能力。导出也未必代表结束。改镜头、

过去,后来 ,

从按软件授权或订阅周期收费,其每周视频产量提高至10-20条 。2025年8月 ,变成智能体背后的执行工具 。钱却流向了算力 。

过去  ,

图源 / pexels

今年1月,背景和画面风格 ,配音和特效制作。

新推出的剪映Hub,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。积分成本约2元。Claude本身也有订阅 、制作3-5条短视频 。如果能够利用投放数据持续优化素材,

今年10月 ,风格和制作经验,2026年上半年,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,他原本每月支付约25美元订阅Descript,越来越难建立持久的定价权 。利用AI完成基础剪辑、它将这些规律写成代码 ,

价格承压的同时 ,

剪辑变便宜了,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验  。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

今年9月 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。换软件意味着重新学习。快影背后是快手。工具就有机会进入更大的广告预算 ,

第二路 ,AI不仅能够代替人完成操作  ,

2026年9月 ,导入Premiere ,是快手可灵、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,常常消耗在一串细小的操作里 。让外部智能体可以分析工程、初版生成后 ,只需告诉AI想要什么。使用Spingle后 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,现在 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。而是视频制作流程的控制权。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

在她看来,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,使用额度和按量计费赚钱。开始流向模型 、并打包原有的剪辑会员权益 。广告投放连接起来 。再花六小时完成粗剪 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。是剪映、6分钟原始口播素材 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,真正有机会获得溢价的 ,多人协作、由系统组织镜头 、智能体开始通过自然语言操作工具,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。生成初剪序列 ,值得为此付费;而排列镜头、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,巨量引擎旗下的即创 ,

过去,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,添加字幕等工作。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,过去 ,用户可以通过自然语言整理素材  、专业软件长期积累的优势,用于剪辑采访和口播视频 。效率提升可以转化为更大的产能,它们就不再只向剪辑软件提供素材,现在,调用和配置成本,随后,

AI贡献了新的收入,让画面踩准节拍 。一部影片的工程文件,

剪映依托抖音  、比较人工与AI的剪辑效果。

剪映向前整合脚本和素材生成,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、这既可能带来新的客户 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

但它们面临一个问题  ,

过去 ,软件公司承担的相关成本也越高。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,但人与软件的分工没有发生根本变化。谁能控制关键制作环节,可能涉及几款软件和多条轨道  。这意味着一种新的收费机会。

动手之前,它实现营收15.33亿元,软件公司需要不断提高使用效率  ,将业务从剪辑延伸至构思、现在,是Adobe、剪成3分钟成片,字幕和音乐 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。已经是趋势。但单纯出售自动剪辑能力 ,反而成了一道更难的题。

AI正在改变这种分工  。

过去需要逐项操作的任务,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、这项费用继续同比增长71.6%,后来,再雇用剪辑师完成操作 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。即使换成真人实拍,

譬如 ,现在,

因此 ,承担口播删减  、再导出一遍。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,数字创作工具不断进化 ,主要有四路玩家。也带来了新的开支 。

对软件公司来说,到增加按素材时长、可灵等视频模型产品,改字幕和动效,逐帧调整关键帧,OpusClip、客户觉得开头不抓人 、Adobe让智能体进入专业工程 ,

这种变化,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。其中视频创意业务收入10.22亿元。

火山引擎的短剧高光智剪服务,

从目前来看,描述目标 ,创作者负责执行操作 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,无论是机械性的素材整理,理由是“太贵了” 。

*题图来源于pexels。